Les propriétés intellectuelles les plus profitables ont toutes eu une déclinaison de leurs contenus. Star Wars en est probablement l’exemple le plus classique, mais on trouve aussi des exemples plus récents comme les séries Lost, Heroes et des films comme Tron ou Scott Pilgrim. Des figurines d’actions aux dessins animés en passant par les jeux [...]
20
fév
2011
2011
Les conséquences du Web et de la distribution numérique sur les industries culturelles. La dématérialisation de l’information a eu de nombreuses conséquences sur les modèles d’affaires prévalant dans les industries culturelles. Celles-ci ont fait l’objet de très nombreuses analyses au fil des ans et l’intérêt, ici, n’est pas de revenir sur chacun de ces arguments. [...]

