November 22, 2009 wuxia No Comments
Les 64 contes de Wuxia c’est le dernier monde immersif né dans la tête de Jonathan Bélisle. Ce sera un vaste projet qui envahira la ville sous de multiples formes. À la base, un rêve du créateur : un objet venu d’ailleurs s’écrase sur le Mont-Royal et libère des sons dans la ville. Il y a un lièvre qui possède des cartes de sons froids et de sons chauds, une petite fille télépathe nommée Oremia qui rencontre un renard tout aussi télépathe et une baleine géante qui contrôle les satellites et rêve à sa mère emprisonnée dans les glaces de Jupiter.
C’est à la fois un MMO et un jeu dont vous êtes le héros, mais dans un univers très poétique accompagné d’un conte intelligent dont la version pour enfant sera publié en mai 2010 (la version adulte arrivera en mai 2012). L’ univers poétique, un peu fou d’un jeune homme qui s’inspire des penseurs du Web (Tim Berners-Lee), d’auteurs et de penseurs (Lev Manovich, Jean Baudrillard ou encore Joel de Rosnay).
Jonathan Bélisle imagine un cinéma augmenté, qui comprendrait des projections architecturales interactives, des parcours avec radio GPS, de la psychogéographie et de géolocalisation des scènes, des vêtements avec des marqueurs, des détecteurs, des odeurs, des sons binaires par le biais d’installation de musique psychoactive, de vox pop, de visualisation hors ligne, d’exploration xénolinguistique, d’applications de réalité augmentée et, ce qui l’intéresse le plus, de poussées interactives.
«Tout ça va arriver de façon naturelle, selon l’évolution de mon conte, précise le créateur. Je veux un espace partagé, avec de la persistence, de l’immédiateté, je veux socialiser.»
Cette entrevue est extraite d’un article de Sophie Bernard sur le Lien Multimédia
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